Archiv für den Monat: Dezember 2023

Spiel mit SL und Förderern als Co-SL

Üblicherweise spielen wir Rollenspiele als plot- oder charakterzentrierte Kampagnen oder im Sandkasten. Daneben habe ich jetzt noch eine weitere Möglichkeit gelernt, die großgruppenzentrierte Spielweise.

Die großgruppenzentrierte Spielweise unterscheidet sich vor allem in drei Punkten von sonstigen Spielweisen:

  1. Die Zeit in der Spielwelt vergeht außerhalb von Sitzungen im gleichen Maß wie in der echten Welt. Wenn eine Abenteurergruppe in einer Sitzung für zwei Wochen in einem Dungeon herumstromert, dann können sie diese Figuren auch erst zwei Wochen später wieder spielen. (Aus irgendwelchen Gründen nennt sich das JeffroGaxianische-Zeitverwaltung. Dadurch erhält die Auszeit eine deutlich größere Bedeutung in der Kampagne, weil die Figuren in der Auszeit forschen, trainieren oder andere zeitfressende Tätigkeiten übernehmen können.
  2. Daraus folgt: Jeder Spieler hat mehrere Figuren und er kann in der jeweiligen Sitzung nur die Figuren anwenden, die nicht schon auf einer anderen Expedition sind. Es ist vollkommen normal, von Sitzung zu Sitzung zwischen verschiedenen Figuren zu wechseln.
  3. Neben Meistern und Spielern gibt es Förderer. Förderer spielen wichtige und einflussreiche NSC, die neue Aufhänger für die Abenteurer bereit stellen. Wenn ein solcher NSC in einer Sitzung eine wichtige Rolle spielt, tritt der Förderer auch als Vize-Meister auf oder übernimmt sogar für eine ganze Sitzung den Meister-Posten. Förderer agieren ansonsten ausschließlich in der Auszeit, beeinflussen die Welt also im Hintergrund.

Ich nenne es großgruppenzentrierte Spielweise, weil man eben eine große Gruppe von Spielern benötigt, um die verschiedenen Bereiche abzudecken. Mit den üblichen 3-6 Spielern für eine normale Kampagne kommt man nicht hin, 6+ dürften das Minimum darstellen. Man erhält dafür im Gegenzug eine sehr lebendige, aber auch unvorhersehbare Welt – im Gegenzug ist die Charakter- und Plotbindung aber natürlich auch kleiner.

Wer sich diese Art von Spiel einmal ansehen möchte, kann das Kampagnenlog zum Brigadungeon lesen, dort wird das Prinzip recht anschaulich dargestellt. (Propagiert wird das ganze von einer Gruppe, die sich nennt, aber deren Auftreten ist mir ausgesprochen unsympathisch, daher kein direkter Link).